所有人都清楚,企鹅公司的根本就是企鹅聊天。虽然说是麻先生等人编写了企鹅聊天的源代码,但是后续的界面设计及运营策略却几乎都是刘淼的主意。因此很多人都说,如果没有刘淼的创意,当年的企鹅聊天或许早和数字网的聊天工具给围殴致死了,哪里有今日意气风华的时候?
之所以大佬们都说企鹅公司不厚道,理由无非三条:第一,刘淼的股票都是内部出售给麻先生以及背后支持他们的夏家,所以股价上就吃了亏。否则以企鹅公司的业绩,溢价20收购刘淼这个大股东的股票都是最基本的了。第二,刘淼承诺在十年内不开发任何和企鹅聊天的相似的软件。第三,原本企鹅与刘淼关联公司的合作协议必须在协议期结束之后才能终止合作。等于说,刘淼先是亏了一笔钱还得签不竞争协议,最后还得忍住恶心跟企鹅继续合作。
刘淼这份不平等协议签了没多久,企鹅就起诉了欢聚传媒,理由是刘淼投资的欢聚传媒旗下的歪歪有抄袭企鹅聊天的嫌疑。于是双方大战三百回合,最后凭着刘淼的说法,“歪歪是语音聊天软件,用户在意的是语音的清晰程度和通畅程度,所谓的文字聊天只不过是辅助。”走访了许多用户之后,才勉强赢下了官司。
不过从此刻开始,企鹅就没有料到,刘淼的报复是又快又狠。首先欢聚歪歪一口气和刘淼、华锦龙还有章晓薇旗下的游戏都签署独家合作协议,为他们的游戏团队和公会提供辅助服务。一方面的团队语音聊天有助于他们的副本战和团战,另一方面,游戏的特殊插件不仅可以计算每个玩家的贡献,同时还能减少操作。于是欢聚歪歪在不到半年的时间里,用户数就基本快和企鹅聊天持平。虽然企鹅聊天试图推出企鹅语音来狙击欢聚歪歪,结果却惨败而归。
而最让企鹅感到恐惧的是,微信的诞生。对于微信这款工具,企鹅聊天哪里好意思起诉相似,人家都是基于手机开发的,你说人家抄袭你,你还不如说三毛抄四呢。这个时空里,刘淼的微信出现速度比及kik都要早,而且更加成熟,因此一经推出就广受好评。
刘淼先是将微信投放在欧美市场,很快这块能免费发短信还能结交周边好友的交友聊天软件就在欧美青少年群体中广受好评,再加上这款软件和k的功能绑定之后,用户更是一个直线飙升。
说来有趣,欧美(包括日本)地区的打电话是便宜得不得了,但是发短信却是极其苦逼。价格贵(相对于华夏用户的各种短信包来说)而且不同运营商之间的用户还不一定能互发,因此这款跨运营商的微信自然就成了年轻人的挚爱。而且和的运营策略不一样的是,刘淼去掉了所有的付费元素,仅仅是部分表情需要付费,理由是需要向版权所有人支付专利费用。
在微信红遍欧美市场之后,趁着年节的档口,微信杀回了亚洲市场。而微信在亚洲市场的运营策略更是跌破了所有人的眼睛,没错,发红包。小小一个发红包就让微信在春节期间里暴涨3亿用户,而且这些用户还是绑定了qq和手机号码的核心用户。
在自身累积用户的同时,刘淼打通了微信与支付宝的结算渠道,同时还开发了适合所有火星旗下游戏的扫码登录功能。最妙的是,微信用户一旦和自己的游戏账户绑定,那么就能够将游戏成绩读取到微信上,于是微信上的游戏达人排行榜就有了用处。为了炒火这个排行榜,刘淼是规定了,单服榜有多少奖励,全服榜有多少奖励,等等。于是微信用户在全球的数量直接飙升到10亿,让原本号称6亿用户的企鹅聊天惨败。
刘淼在讲台上讲解火星游戏明年的运营重点时,当然也注意到了麻先生的目光。不过刘淼只是微微一笑,就不再在意那目光。自己是这场战争的最终胜利者,而胜利者是无须在意失败者的想法。作为刘淼口中“”计划中首先被公布的“w”——《魔兽世界》,无数专业的游戏记者已经开出了它的未来巨大潜力。
对于游戏媒体来说,能拿到这款游戏的最新资讯自然就能更快确立自己的地位。不过刘淼只选择了两家有游戏媒体合作,一家是业界公认最权威的17173,而另一家则是自己欢聚传媒旗下的多玩网。不过除此之外,刘淼也注册了一个艾泽斯拉大陆的论坛,这个论坛将成为《魔兽世界》在华语地区的唯一合作论坛。
同样的,查尔星港将是《星际争霸2》的合作论坛;而凯恩之角则将是《暗黑破坏神3》的合作论坛。这些相关域名早就被刘淼注册在手,同时
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