随着科技的进步,各行各业都将先进的技术用在自己的领域,游戏也是一样的。北斗公司在以前还是个名不见经传的小公司,几年前却脱颖而出,成了一家跨国的大型企业,并向外界宣布公司将涉足网络游戏,更在三年前宣布开发了一款号称最好玩,技术含量最高的游戏--《探索》,还邀请逐渐成为偶像巨星的耶灵儿担当形象代言人。同年,北斗宣布《探索》开始内测,为期一年。
《探索》在许多的杂志和电视上做了广告,几尽完美的虚拟世界,和展现出来据说是冰山一角的内容,让许多人望眼欲穿。因为将虚拟实境技术几乎完美的用在游戏上,用户无需安装客户端,只要买个虚拟实境头盔和网络连线就可以了。
虽然每个头盔的费用高达一万元,但在测试前仍是供不应求。北斗公司便公布在全国各大城市预先销售,每个城市二十万顶,因为还要给海外的国家留一部分让外国玩家体验,所以没买到的要等到公测才行。
虽是内测,但游戏的完成度已经相当的高了,而且几乎没什么bug。宏大的世界观,精彩的内容让所有参加测试的人大呼过瘾,也让没玩到的人一个劲催促北斗公司尽快全面开放。
在内测半年后,北斗再次让人们吃了一惊。北斗宣布内测结束,公开测试开始,并且在全球范围内同步进行,《探索》将实现全球联网,在《探索》的世界里将没有现在的国家之分。游戏头盔增加新功能,全球语言同步翻译,就是说只要戴上头盔进入游戏,大家说的话都听得懂。另外还公布了一条,为了保障技术不被盗窃及用于其他地方,游戏头盔不可随意拆卸,否则自动损坏,如有问题,可至电联系当地营业部,即上门服务,不收取任何费用。
北斗公司还开办了真实货币和虚拟货币之间的兑换业务,游戏中的一个金币兑换真实货币一圆,并可在世界各大银行进行换取。而在游戏中一个金币值十个银币,一个银币值一百个铜板。对玩家要求了解的《探索》内容,北斗公司只给出基本的资料。
基础职业:见习士(一开始玩,都是这职业)
当见习士lv10的时候可以进行第一次转职,当本身职业超过可转时的职业三十级以上将不能再进行转职。
例如见习士lv10的时候可以一转战士,如果没转,当见习士lv30的时候还有一次机会转职,如果这次还不转职的话就只有一直用见习士用到老,这时候要么自杀(至电到北斗公司,经公司请法律部门审核后进行数据初始化),另一个方法则是寻找游戏中的一些隐藏任务,运气好的话可以转成隐藏职业,隐藏职业不一定就好,但有很多隐藏职业具唯一性。当然,其他转了职的人也可以寻找隐藏的职业。
北斗公司还给出了一转部分职业资料:
以力量为主的战士,
以敏捷为主的盗贼或射手,
以智慧为主的学徒,
以信仰为主的辅祭,
还有一些其他的职业和游戏内容就让玩家在游戏中去自己发掘,因为有许多的事件和职业是由游戏的主控电脑(类生物电脑,北斗最引以为傲的技术结晶)自行决定的,北斗只负责大的规划。
当游戏在全球同步上市后,引起了轰动,每天都有几亿人在游戏中遨游,探索这片新天地。虽然现实中的时间与游戏中的时间是一比一,但在游戏中可以启用深层意识催眠让大脑得到充分休息;因此也有不少人来到游戏中学习知识,学累了就去打打怪,升升级,轻松一下,还不浪费时间,让许多本不同意孩子玩游戏的父母和老师也加入到了这个行列中。
由于进入《探索》世界时受到法律保护,强行迫使玩家离线的外界因素被视为触犯法律;而为了防止人们过度沉湎于游戏中,北斗公司和国家司法机构商议后又作了硬性规定,每天玩家必须要有三到四个小时进行强制身体锻炼,其后方可进入游戏,除非游戏中举行大型战役,战役时间太长,需要使用维生系统时例外。北斗公司还发公布说玩家不必在意在线时间长短,在线时间长固然等级可以练得高一些,但只要找对了方法,说不定在很短的时间里就成长得让人刮目相看,当然,方法要自己寻找,这游戏就是探索嘛!
北斗不久又发布了《探索》这个游戏中死亡规则,在游戏中死亡分为两种,晕倒和支离破碎,晕倒就是hp归零,惩罚是损失一级的经验和随机掉落部分物品。而支离破碎则是所谓的被大卸八块了,不但会级别减半,还会掉落全身大部分物品和背包物品。在游戏中性情越好(pk少),声望越高,掉落的物品越少。死亡的惩罚很重,是为了让玩家懂得生命是宝贵的,要知道越到后面,升级就越困难,比爬快不了多少。不过一般的怪都只是把人打晕,boss有一定几率会分尸。没有深仇大恨的玩家pk时也只是打晕,分尸的罪名是很重的,当罪名累积到一定时,玩家或系统就会发通缉令,由赏金猎人(玩家或npc)进行追捕,一般分尸一个的罪名就够发通缉令了。
公测结束后,经过差不多一年的正式运行,《探索》一切良好,也给北斗带来了巨大的经济效益,北斗公司俨然成为了全球的经济龙头;而北斗通过《探索》给人间带来的改变却少有人注意。
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