不管怎么说,他现在需要一个新的身体与新的身份来应对下一个世界。
身体一栏价格两极分化严重,普通人类身体为500点,稍微不正常点的人类身体——如强化臂力、脚力之类的,约为5000点上下,其他血统的身体,如吸血鬼、恶魔等,最低级的也要5万点数。江安基本没有选择,只能又点了普通人类身体。
看着面前凭空出现的身躯,江安止不住的好奇。绕着仿若沉睡的男子转了几圈,江安抬手触碰身体的脸颊,结果一阵吸力,再睁开眼时已经能感受到握拳的滋味了。
没有直接用手,而是用魔法之源时的力量指挥白皮升起,江安确信,自己真的把魔法之源的力量带入了休整空间。这样真的没问题吗?近乎全能的力量,接下来的任务根本就是小菜一碟……也不能这么说,如果没记错的话,每个世界都有各自的规则,说不定就把力量压制下来,再过分一点,直接把人抛出世界也是有可能的。
力量过大也不是好事。江安开始头疼如何收敛力量的问题,机甲世界怎么可能允许出现魔法的力量,就算稍微灵异点也太过分了。点开身份一栏,江安黑线的发现白皮很好的解决了他头疼的问题。
学生、智脑。
原来魔法之源是个相当于机器人与智脑的职业,再引申一下,基本万能……等等,这么说来学生这个职业简直顽固到死啊喂!
简陋500,普通1500,优秀4000,江安犹豫了一下,决定先去查看自己想找的情报。
玩家如何回到原世界,原世界在玩家离开后会产生什么反应?
当玩家达到10级,完成初级升阶任务时,有机会回到原世界。玩家可选择支付相应点数,来保证回到原世界时的时间点为离开时的时间点。
也就是说,当不断获得经验一直升到满级的时候,就能见到妹妹了。江安对这个回答很满意,至少自己可以选择回去的时间点,不至于让妹妹担心。
玩家任务失败有何惩罚?
扣除相应经验值。
江安若有所思,又进行了些细节的询问,发现扣除只是扣除,就算负值也不会掉级,只是会显示负的经验,并需要正经验抹平才能接着升级而已。这么一算,其实福利还不错,至少玩家的生存很容易保障,只要留够任务失败也能传送至休整空间的点数。
想到这儿,江安选择了普通级别的身份——选择优秀的话又是一丁点点数都不剩的光棍日子。经由最后一个询问情报的机会,江安得知,下一个世界是整个新手难度中最困难的地狱级,如果失败的话需要保留2500点买回到休整空间的机会。
看着白皮上最后剩下的2500点,江安觉得自己已经深刻理解了黑皮的本质。新手阶段每一点数都是有用处的,根本不可能让玩家存下点数,除非此人能力逆天。江安自问并非逆天之人,他只是闲了点,当初手贱了一下,偶尔有点野心抱负,以及想接着体验那种神一样的日子罢了。
食髓知味,只要有机会,江安不打算放弃追逐那种完美的感觉——还有妹妹,重点是回家见妹妹。江安无奈在心底又不断重申很多遍,直至压下对力量的疯狂渴望。
没有选择优秀身份,还能挑战成功吗?江安有些兴奋,但还是有条不紊做着准备。
整理了一遍存物格,江安打算做个试验,留点东西在休整空间,看下次来时是否还在。重要的笔记存在第一个格子,从魔法大陆淘来的各色药剂、装备与宝物填满了剩下四个格子。最后江安不知从哪儿摸出某个简约大气的金属手镯,看起来不是很贵重,江安也记不起来是怎么得到的,干脆放在休整空间洁白的地面上。
确认再无遗漏,江安点下了机甲世界。
作者有话要说:算是公布一些重要设定与攻略本相关事宜。
正文隐晦写入的事情:
任务奖励点数:
简单:1000
普通:2000
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