所以,亚当必须要提前开始疯狂的扩张,等到微软腾出手来的时候,蓦然回首,涅槃也不是曾经的小公司,已经长成了庞然大物,能够与微软这个新晋巨人大打一架。
而微软则需要考虑于这样的涅槃来一场生死大战,值不值,甚至一不小心翻盘被涅槃反压制也不是不可能,毕竟到了那个时候做内容做到一定境界,让用户形成强烈粘合度后,再强行撕开两者的联系,自然会受到反噬。
如今到了1994年五月,伊甸园2.0上市已经七个月,个人市场以及公司和政府订单带来的收入达到近五千万美元,只要伊甸园的市场地位不出现变动,随着电脑的普及,伊甸园的收入自然还会飙涨。
有了一个共同谈判的基础,就差后面股票发行的具体事务的商谈了,由于卡罗尔是公司的总经理,基本上统属公司的大小事务,因此亚当除了在重大事情前后会着重关注,其他的都不太关心,全部交给卡罗尔。
作为大律师老安德森的儿子,卡罗尔在近一年多的磨练下越发的进退自如,尤其是做到了亚当做不到的技术与商业和管理协调的能力,这点让亚当极为的赞赏。
在大方向确定的基础下,具体事物有卡罗尔掌舵,亚当很是放心,因为他也有自己的事情要做,所以索性就各自忙去了。
因为下半年有一部对于pd电视台可谓至关重要的电视剧要拍,所以亚当只能在这空隙时间内把电影公司年初设立的电影给拍了,虽然最近几年电影不是亚当的主攻方向,但是电影的市场亚当却还是要稳住的。
这部早就准备着的恐怖电影《嘘》,也就可以速度进入快车道,亚当虽然依旧担纲这部电影的编剧以及导演,但是这部电影的各项筹备,甚至与演员的选择全部交给了闪光公司的人来负责。
上一部《小宅诡事》让他确定,闪光电影公司在制作电影方面,尤其是恐怖电影方面很有经验,这点基本上不需要亚当太过操心,他唯一担心的就是演员方面,虽然恐怖电影对于演员的要求要相对于文艺片等来说没那么讲究,但是亚当却对于这些极为的在意,宁愿多花一点钱,从演员工会里找演技过关的演员,也不需要那些便宜的花瓶。
至于在演员面试等等的过程中,是否有其他的交易,这点亚当不想管,也没有兴趣管,他听说业内某个导演,每次开新片都会举办无遮大会,里面的状况更是让人辣眼睛,但是由于这个导演导出的电影质量上乘,又能够给各方赚钱,所以一直持续,并且越玩越大。
至于为何没有爆出来,一来私密做得好,二来花边没有可信度,大的报纸都有利益纠葛,所以只是传闻。
其实亚当算是整个好莱坞最最洁身自好的一个,年少成名,没有沉迷美色、酒精和白物,不仅仅自己不乱搞各种奇葩y,也从没有参与各种不和谐的聚会,甚至于连名气极大的奥斯卡举办前的预热y以及举办后的酒会都没有参与的意思。
其实今年的奥斯卡他编剧的《侏罗纪公园》提名不少,也获了三项技术大奖,不过亚当嫌浪费时间,于是不仅没有去捧场,连红毯都不走,顶多躲在家和卡罗尔两个人坐在沙发上看了直播,然后给史蒂文导演打了祝贺的电话。
好莱坞盛传亚当的是一个低情商高智商的工作狂,其实也有点冤枉亚当了,亚当只是觉得自己有名有钱有地位,既然如此何必还要委屈自己去应和所谓的人情往来。
而事实也证明了,以亚当的地位,就算他不去迎合别人,在好莱坞只要他的光环还在,没有人会不给他面子。
说回电影,其实电影的整个框架不算新意,甚至基本上就是老一套所谓的野营恐怖类型片,野营恐怖类型片,就是讲一群年轻人因为各种原因到偏僻的地方去野营,然后被那里的杀人狂或者魔鬼一个个杀死的故事。
这个类型算是好莱坞恐怖电影最最常见的了,基本上充斥着无脑、血浆、尖叫,所有的剧情就是看着作死团如何一个个的被杀的鲜血淋漓,尸块横飞。
其实,亚当倒并不是没有其他选择,比如不久后上映的惊声尖叫(今年导演导的佛莱迪将会上映,取得好的口碑),后面依次为蓝本好创作了搞笑恐怖电影惊声尖笑系列,都是经典的电影,另外死神来了系列,竖锯系列都是妥妥的捞钱电影。
亚当并不觉得自己是圣人,所以恪守准则,他只是享受拍摄自己创作的电影,比如这部披着俗套皮,糅杂了各种经典创作的一部传统的恐怖电影。
说起来这部电影的剧情也不复杂,说的是某个作死的人,把游玩地点放在了某个有着恐怖传闻的山谷,带着一群好友步步作死,最后进入了诅咒之地,一个个被化身恶魔土著追杀最后全军覆没的故事。
主线很简单,但是亚当在死亡方式方面耍弄了花腔,首先他的背景是关于一百多年前,白人屠杀了一整个山谷的印第安原住民,最后唯一一个玩躲猫猫游戏而幸存下来的男孩以自己为祭品向羽蛇诅咒所有进入山谷的人都会在恐怖与绝望之中死去。
电影的名字《嘘》则是根据一个很多人小的时候都玩过的游戏躲猫猫,化身成为恶魔的小男孩与那些意外闯入的作死团玩一个只要被发现就会死的躲猫猫游戏。
每次小男孩则会给所有人五分钟的时间,时间一到,就操纵着山谷中所有的事物,杀死最显眼,最容易被发现
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