两个敌对阵营准备在沙海附近干架了,阵营战大家懂吧?
对了,不知道鱼鱼们听说了没,站子9.26-10.10关停,我应该能在站子关停之前把这个世界搞定,修仙世界就要快乐咕咕几天了。万万没想到我一篇文还没写完站子就要暂停运营了,不想和可爱鱼鱼们断联系,想了想还是把自己的微博放出来。
我的微博 歌尽影月 ,但是目前还没有和这篇文相关的什么消息,完全都是沙雕转发(活得像个小号.j)
第110章
n炼金术师正式警告了霍宁他不剩多少时间了,但是对于如何脱离这个世界,霍宁和图尔斯二人都没什么头绪。
霍宁跪坐在圣像前,今天他打自己有点手重了,后背被沉重的长鞭抽开,血顺着脊背往下流。纪元之争的n与玩家使用的是同一套初始模型,模型当中包含了痛觉感应。霍宁反手摸了摸自己的后背,血还没干。
霍宁静静地跪坐着,不时与图尔斯瞎聊,一边后背的鞭伤愈合一边头脑风暴。在游戏当中玩家的痛感可以调低,但是n,他们的伤口愈合速度都和自己的生命值参数有关。作为游戏n霍宁看不见自己的生命值参数,只是隐约猜测每次自惩之后他身上会有一个虚弱或者流血的debuff(负面效果),随着时间的推移这个debuff消失,他的身体状况自然好转。
他等了一阵,见后背不再流血,便赤着上身走到床边,趴着睡下了。
半夜,霍宁突然睁眼,先抬手摸了摸自己的后背,背部的伤口已经恢复得七七八八,但触碰起来还是有明显的隆起与刺痛。他支起身子套上睡衣,走到窗前看外面的夜色——作为由代码控制行为的n,他不存在“半夜惊醒”这个选项,如果他醒了,那么一定是有什么事情发生了。
霍宁套上牧师袍,从教堂后方的房间里走出,来到圣堂。他在圣堂前祈祷了一小会,随后抬起沉重的木门闩,将教堂大门推开一条缝。有一个n圣骑士正站在教堂前,盔甲七零八落满是血污。在月色下霍宁看见有鲜血漫过盔甲的缝隙流淌,浸s-hi了教堂前的石砖地面。
“你别动!”霍宁赶紧拔出牧杖,柔和的圣光以牧杖为媒介,从霍宁身体里流淌到圣骑士的身上。圣骑士的出血止住了,他的状况有明显的好转。
“牧师……”他开口,嗓音嘶哑,“提瑞行省的省会圣提克……遇袭!”
“圣提克遇袭?”霍宁吃惊,随后立刻问道,“进攻的是魔法协会的人?”
“是的!半夜进攻的就是那些该死的,妄图挑战神灵禁区的……异端者们!”圣骑士恼怒道,向霍宁行了一礼,身上的甲胄叮当作响,“我已经通知到您这里了,即将返回战场,希望您能庇佑这里的信徒们,愿圣光保佑您。”
“愿圣光保佑您。”霍宁没什么可以做的,只有在与圣骑士告别的同时在他的身上套了个buff(增益效果)。这个buff在对方到达战场的时候应该已经掉了,但是聊胜于无。
魔法与神圣两大阵营以死亡沙海为界对峙,霍宁一听圣骑士说魔法协会奇袭了提瑞行省的省会就明白了,这次战争是玩家之间的阵营战。
与真实世界的战争不同,如果想将某一张地图纳入自己的势力范围,你不需要控制该地区全境,只需要拿下这张地图的“据点”——通常是一座城池,打败那里的防守玩家和n,即可结束战斗。比如尽管霍宁所在的里夏教区距离死亡沙海最近,对魔法阵营的玩家而言攻打这里也不会有什么收益,只有将作为据点的圣提克攻占下来,才算是打下了提瑞行省。而进攻方的目标永远只在据点的信物,以及防守的n并不感兴趣,从理论上讲里夏教区的所有百姓其实是安全的。
话虽然这么说,但作为全息游戏,纪元之争想要呈现给玩家的是“真实”。玩家们对n们面对凶神恶煞的敌对阵营玩家就不会害怕吗?答案自然是否定的。因此霍宁需要行动起来,将里夏教区打造成一副“因为敌方进攻受到了惊吓”的战时模样。他放开对身体的控制权,由n牧师行动。
牧师保持着教堂大门一扇打开的样子,转入圣堂后方点燃一盏风灯,随后他提着风灯走上狭窄的旋转石楼梯,一路向上爬。他打开楼梯尽头的一扇小门,从门里面钻了出来,来到了教堂上方的钟楼。里夏教区的教堂钟楼是机械控制的,每隔一个小时j-i,ng巧的齿轮机械就会牵动钟舌,按时间敲击大钟。牧师提着风灯绕过正常转动的齿轮,灯光照亮了报时钟后方的黑暗空间。
一座更大的铜钟静静矗立在那里,钟舌单独挂在一旁的墙面,防止意外撞击到大钟。牧师将墙上悬挂的钟舌取下,装进铜钟,他将悬挂钟舌的麻绳系在自己的手腕,随后使劲晃动手臂。钟舌被牵动,大力撞击铜钟,相较报时钟而言更加低沉而雄浑的声响传递开来,从钟楼上可以看见n们居住的房屋纷纷亮起了灯火。
这是紧急时刻用来报警的大钟。
牧师连续敲动铜钟,确保视线范围内几乎所有的人家都听见了钟声亮了灯。他将钟舌的绳子从自己腕间取下,拴在报时钟的齿轮上,这样到了整点的时候这座报警钟还会再响一阵。随后他提起风灯下了楼,来到挤在圣堂中惊慌不已的信徒们面前。
“刚刚我收到了来自前线的报告,魔法协会的异端者们进
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